Zasady korzystania z SCRL
Projekt dokumentu. Poniższy tekst opisuje, jak serwis faktycznie działa. Przed uruchomieniem płatności musi zostać przejrzany przez prawnika i uzupełniony o dane administratora.
1. Czym jest SCRL
SCRL to platforma gier słownych: hub (scrl.online) oraz gry - Wisielec, Wykreślanki, Szyfro i Krzyżówki. Korzystanie z gier jest możliwe bez konta; konto zapisuje wyniki, poziom, Coins, znajomych i kosmetyki.
2. Konto
- Jedno konto działa we wszystkich grach SCRL, w tym w Wisielcu (wisielec.online). Logujesz się tym samym adresem e-mail i hasłem.
- Odpowiadasz za bezpieczeństwo hasła. Nie udostępniaj konta innym osobom.
- Nazwa gracza i wyświetlana nazwa nie mogą naruszać prawa, dobrych obyczajów ani praw osób trzecich. Możemy zmienić lub zablokować nazwę, awatar lub opis, które to robią.
- Możesz usunąć konto na żądanie. Niektóre dane (np. potwierdzenia płatności) możemy zachować, jeśli wymaga tego prawo.
3. Uczciwa gra
- Zabronione jest używanie botów, skryptów i innych narzędzi, które rozwiązują łamigłówki lub zgłaszają wyniki za gracza, oraz wykorzystywanie błędów.
- W sprintach rankingowych czas jest potwierdzany przez serwer, a rozwiązanie weryfikowane. Wyniki podejrzane o nadużycie możemy unieważnić, a konto wykluczyć z rankingów.
- Nagrody (Coins, XP) podlegają dziennym limitom i zasadzie jednej nagrody za łamigłówkę.
4. Coins i kosmetyka
Coins to wirtualna waluta bez wartości pieniężnej. Nie można ich wypłacić, wymienić na pieniądze ani przekazać innemu graczowi. Kosmetyki (ramki, odznaki, style nicku) są wspólne dla gier SCRL; część wymaga Premium lub zdobycia osiągnięcia.
5. Premium
- Premium można mieć do pojedynczej gry albo jako pakiet obejmujący wszystkie gry SCRL.
- Istniejące Premium Wisielca jest rozpoznawane w całej platformie.
- Subskrypcję można anulować w każdej chwili; Premium działa do końca opłaconego okresu rozliczeniowego, bez zwrotu proporcjonalnej części opłaty.
5a. Płatności, dodatki i zakupy cyfrowe
- Płatne funkcje to subskrypcja Premium oraz jednorazowe zakupy treści cyfrowych (dodatkowe żetony podpowiedzi, dodatkowe przywrócenie serii, dodatkowe miejsca na własne zestawy słów).
- Płatności obsługuje zewnętrzny dostawca (Stripe). Nie przechowujemy danych karty płatniczej.
- Zakupiona treść cyfrowa trafia na konto natychmiast po zaksięgowaniu płatności.
- Dokonując jednorazowego zakupu, użytkownik potwierdza zgodę na natychmiastowe udostępnienie treści (zaznaczając odpowiednie pole przed zakupem) i przyjmuje do wiadomości, że w związku z tym traci prawo odstąpienia od umowy na podstawie art. 38 pkt 13 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta. Chwila zgody jest zapisywana przy zakupie.
- Zwrot środków za zakupioną treść cyfrową może zostać przyznany wyłącznie według uznania Operatora, w szczególności w razie błędu technicznego uniemożliwiającego korzystanie z zakupu.
- Dodatki nie wpływają na wyniki w rankingach, sprintach ani turniejach.
6. Jakie dane przetwarzamy
- Konto: adres e-mail, zaszyfrowane hasło (obsługuje je Supabase Auth - nie mamy dostępu do haseł), data utworzenia.
- Profil: nazwa gracza, nazwa wyświetlana, awatar, opis, ustawienia prywatności, kosmetyki.
- Gra: wyniki i czasy, poziom, XP, Coins, serie dni, osiągnięcia, postęp zadań, relacje znajomych.
- Premium: okres ważności i źródło (kod, administrator, płatność). Dane karty przetwarza wyłącznie operator płatności.
- Techniczne: dane niezbędne do działania i zabezpieczenia serwisu (np. adres IP w logach hostingu).
Postęp w grach bez zalogowania zapisuje się tylko w Twojej przeglądarce i nie jest wysyłany na serwer. Nie sprzedajemy danych.
7. Prywatność profilu i rankingi
W rankingach pokazujemy nazwę wyświetlaną, kosmetyki i wynik. Jeśli ustawisz profil jako prywatny, w rankingach widnieje „Anonimowy gracz”, a profil widzą tylko znajomi. Statystyki możesz ukryć osobno. Ustawienia zmienisz w profilu.
8. Twoje prawa
Masz prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz sprzeciwu, a także skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych. Aby skorzystać z praw, napisz przez formularz kontaktowy.
9. Zmiany
Dokument może być aktualizowany. O istotnych zmianach poinformujemy w serwisie.
Administrator danych i usługodawca: SCRL - Sieciowe Centrum Rozrywki Logicznej, projekt prowadzony jako działalność nierejestrowana przez Tomasza Niesyto. Kontakt: formularz kontaktowy.